硬件配置:
显示器规格:5120*2160,120赫兹刷新率
显卡规格:4080S
CPU规格:7950x
内存规格:6000 C30 48GB*2

软件配置:
NVIDIA App,591.86版本驱动(2026年4月5日微软将这个版本设置为默认版本)
NVIDIA App 设置
DLSS 优设-模型预设如下图设置:

在鸣潮驱动设置里打开AI插帧(建议先设置低延迟模式为超高再打开AI插帧):

游戏设置
将游戏图形质量预设拉到最高,然后将垂直同步和运动模糊关掉,人群密度设置最低,植被密度设置为中,最后高级那里设置开启DLSS,插件关闭,超级分辨率设置为超级性能,光追记得关掉。

效果演示

为了延迟考虑我是将游戏帧数设置为60,依靠驱动插帧到120,延迟还行,一波怪不超过10个的话操作延迟是在30ms左右,不影响操作手感,但是打3.0版本开始的聚落,怪突然增多的话,延迟会飙到40ms,但是也还能接受,持续时间短帧率还能稳定在120,牺牲一点时间的延迟换来整体的流程度,我个人觉得还是挺值的。
哪怕是在压力最高的学院也能稳住120hz且延迟不超40ms,针不戳!

注册机有吧